Final Fantasy VII Remake podría estar ya confirmado para PS4 [Actualizado]

ACTUALIZADO(15/06/2015 – 11:15am):

La cuenta que ha posteado el mensaje de Hirai es falsa, pero la confirmación de Siliconera todavía sigue en pie y parece ser veraz.

ACTUALIZADO(15/06/2015 – 10:35am):

Uno de los directivos de Sony confirma que “el juego que siempre habéis querido” se anunciará esta noche en la conferencia de PlayStation.

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La noticia viene de las manos de la web especializada Siliconera, que ha confirmado el tan ansiado Remake de FFVII para PlayStation 4.

Según Siliconera, el Remake se lanzaría por el 20th Aniversario del juego, lo que ocurrirá durante el próximo 2017, y como digo, en exclusiva para la consola nextgen de Sony. El perfil gráfico que están utilizando para recrear el juego original de FFVII, se asemejaría a lo que hemos podido ver de Cloud en el nuevo Dissidia Final Fantasy o en Advent Children.

Por supuesto, para poder confirmar 100% esta información, deberemos esperar bien a la conferencia de Sony durante esta madrugada, o la de Square-Enix de mañana. Lo que personalmente me parece bastante curioso, es que no se haya lanzado todavía el Remaster de FFVII para PS4 que se anunció durante el PlayStation Experience del año pasado. Yo me estoy oliendo un anuncio que empiece con el remaster de FFVII y nos sorprenda a todos con la presentación de FFVII Remake.

Como me ha comentado un amigo, a estas alturas nos resulta muy difícil creer en este tipo de informaciones porque a lo largo de estos muchos años, no han sido pocos los trolleos o falsas filtraciones que nos han dañado de una manera importante la confianza en el Remake de FFVII. Pero viniendo de un medio tan veraz y serio como siempre ha sido SIliconera, yo al menos tengo fe en poder ver de una vez por toda uno de mis deseos tan anhelados por fin cumplido.

No nos queda otra, para salir de dudas, que esperarnos a las conferencias. ¿Qué opináis vosotros?

Tales Of Berseria – Más Detalles

Tales of Berseria

Gracias al actual número semanal de la revista Shonen Jump, podemos conocer más detalles sobre la ya anunciada siguiente entrega de la saga Tales Of para PlayStation 4 y PlayStation 3.

La historia comienza en el sagrado reino de Midgand, una región compuesta de numerosos archipiélagos y grandes superficies de territorio. Las gentes que habitan estas tierras, dedican sus esfuerzos a la implementación de nuevas tecnologías de construcción naval y navegación. Teniendo en cuenta la basta extensión del reino, hay variaciones climáticas muy acusadas a lo largo y ancho de éste.

Como parecen evidenciar las pocas imágenes que tenemos del juego, este Tales Of Berseria se centrará, por primera vez en la saga, en la exploración marítima a bordo de un navío. Para que os hagáis una idea, se cree que puede tratarse de algo muy parecido a la dinámica de Suikoden IV. Pero todavía no hay nada confirmado 100%.

La protagonista de esta aventura será Velvet, como ya teníamos constancia desde hace unos días.. La vida de nuestra joven heroína dio un cambio de 180º tras un incidente que ocurre 3 años antes de la historia principal.

Por el momento no hay ninguna fecha de salida para Japón. Y tampoco tenemos la certeza completa de que el título vaya a salir del país nipón. Aunque la saga Tales Of  ha sentado un buen precedente en los últimos años, trayendo todos sus títulos a occidente.

Square-Enix está trabajando en un nuevo Front Mission

Square-Enix está en racha con la resurrección de sagas antiguas. Si hace unos meses anunciaban que la saga Star Ocean tendrá una nueva secuela con aires clásicos inspirados en SO3, ahora podemos conocer (gracias a Siliconera) que la empresa nipona está trabajando en el desarrollo de un nuevo Front Mission.

Recordemos que Front Mission es una saga de rol estratégico que nació en tiempos de Super Nintendo y alcanzó su apogeo en consolas de Sony. El último título de esta saga se lanzó en 2010, Front Mission: Evolved, que no tuvo demasiada buena recepción en el mercado, principalmente por que la encargada del proyecto no fue Square-Enix, pues cedieron el proyecto a  Double Helix, la cuál llevó a cabo cambios que no sentaron demasiado bien al público más tradicional.

Afortunadamente, esta nueva estrega está siendo desarrollada por la propia Square-Enix, en colaboración con Toshifumi Nabeshima, productor de Armored Cored. Así que en esta ocasión podemos esperar mucho más de esta nueva entrega.

Como ya sabréis los entusiastas del E3, este año Square-Enix tiene conferencia propia, por lo tanto es de esperar que sepamos algo más sobre este nuevo proyecto.

Tales of Berseria Anunciado para PS3 y PS4

Bueno, este anuncio nos ha pillado por sorpresa a propios y extraños. Quién iba a decir que con Tales Of Zestiria todavía sin publicar en occidente, nos llegaría otra nueva entrega de la saga Tales Of tan pronto.

Como podéis leer en la imagen, esta nueva entrega ha sido bautizada con el nombre de “Tales Of Berseria”, está siendo desarrollada tanto para PS3 como para PS4, y no hay demasiados detalles sobre su historia y/o protagonistas. Lo único que sabemos por el momento, es que la protagonista principal es una pirata llamada “Velvet”, que la seiyuu elegida para encarnar su voz es Rina Satō, y que su diseño corre a cargo de Mutsumi Inomata, veterano en la saga Tales Of.

El anuncio se ha tomado con relativa alegría entre la comunidad de los foros, y es que Bandai Namco parece estar apuntando maneras en querer convertir la saga Tales Of en una de lanzamiento anual. Y eso es algo que nos decepcionaría mucho a los seguidores de esta espectacular franquicia de JRPG. Como bien hemos conocido en los últimos años, el que una saga se lance a título por año no siempre es sinónimo de calidad, sin entrar en detalle de los problemas técnicos y jugables que esta estrategia comercial suele ocasionar. Si por algo se ha caracterizado la saga Tales Of (al igual que Final Fantasy en su época dorada) es debido a sus magníficas historias y argumentos, divertidos sistemas de combate y personajes entrañables. ¿Vosotros creéis que se puede estar repitiendo pelotazos, uno tras otro, año tras año? En otros géneros más “simples” (no nos engañemos, un Call Of Duty no destaca precisamente por su historia elaborada) puede funcionar, y de hecho funciona. Pero en un género tan enrevesado, una fórmula comercial de este tipo no puede resultar en nada con excesiva calidad, que es justamente lo que se busca en un juego de rol.

¿Qué opináis vosotros?

Final Fantasy XV ATR 04/06/2015 – RESUMEN

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Como ya os dejé por aquí y por Twitter, esta tarde ha tenido lugar el sexto Active Time Report de Hajime Tabata, para hablar sobre los próximos cambios producidos en Final Fantasy XV. Este ATR nos ha dejado muchas novedades, así que vamos a ir por partes:

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  • Stella ha sido eliminada de FFXV.

Tabata ha confirmado que la co-protagonista antaño junto a Noctis, llamada Stella Nox Fleuret, ha sido totalmente eliminada de la versión final del juego. Pero no sólo se ha prescindido de la figura de Stella, sino que también se ha borrado completamente la parte de historia que estaba directamente relacionada con ella.

Según el director Tabata, en principio querían conservar la figura de Stella como co-protagonista del juego, pero el cambio que ha sufrido la historia ha sido tan brusco que el personaje ya no encajaba con la nueva. La solución que finalmente se llevó a cabo, es introducir al personaje que actualmente conocemos como Luna, la cual mantiene los apellidos de Stella (Nox Fleuret) y guarda gran parecido con ella.

La gran duda aquí es la siguiente:

¿Se va a mantener el supuesto “Romance Épico” que prometía Nomura?

Si retrocedemos un poco en el tiempo y observamos los tráilers pasados de VersusXIII, en estos se presentaba una historia de “amor imposible” que se vinculaba directamente con la figura de “Romeo y Julieta”. Pero Tabata ha afirmado que el rol que desempeñará Luna es completamente diferente al de Stella en VersusXIII. Por lo tanto se puede leer entre líneas que una importante sección de trama, alrededor de la cuál giraba antes la historia, se ha eliminado para dar lugar a una nueva más centrada en otros aspectos.

Por supuesto, esto último es una conjetura mía. Pero hasta que no nos comuniquen lo contrario, para mí, Final Fantasy XV acaba de perder muchísimos puntos.

  • Eliminada la escena de la fiesta en la ciudad de Insomnia y su invasión.

Arriba tenéis las dos escenas que se han borrado completamente del juego final. La primera pertenece a una fiesta en la ciudad de Insomnia, donde Noctis conoce a Stella y charlan frente a un curioso cuadro de la muerte. La segunda, es la invasión del ejército de Niflheim a la ciudad.

El motivo que se ha dado para justificar la eliminación de ambas secuencias, es el de que ambos hechos no tenían sentido con el nuevo cambio en la historia. Tabata no ha querido entrar en demasiados detalles para no hacer spoilers.

  • Episode Duscae 2.0 se lanzará el 9 de Junio.

Aunque se prometió para finales del mes de Mayo, finalmente se ha comunicado el día concreto en el que la demo Episode Duscae recibirá la siguiente actualización de contenidos. Debido al retraso en el lanzamiento de la misma, Tabata ha querido compensarlo con unos cuantos contenidos extra más. Entre los nuevos destacan:

-Ajuste del FrameRate para mantener la estabilidad en los combates con un gran número de enemigos.

-Nuevas Misiones repartidas por la región Duscae. 

-Mejoras en el sistema de combos (individuales).

-Incorporación de nuevas habilidades de grupo.

  • Se conserva a la mujer de pelo castaño del grupo de Stella y a la Dragontina.

Ambos personajes femeninos se mantendrán en la versión final del juego, para alivio de los fans. Pero no se ha dado ningún detalle relevante sobre ninguna.

¿Qué os parecen a vosotros estos cambios tan drásticos?